Aprenda como fazer garage kits, toy arts e muito mais
Professor: Marcelo Barbosa(Arkon)
Do vasto universo dos quadrinhos, ou do cinema, ou uma situação comum, uma idéia original. Venha aprender como transformar idéias em algo real. A modelagem de figuras vem crescendo bastante e tem um vasto campo de utilização, desde super-heróis, toy art, brindes, escultura artística à decoração em geral.
O aluno aprenderá de forma prática a produzir a figura de um personagem desde seu esqueleto, modelagem, moldagem, replicagem, acabamento e pintura, dentro dos padrões do mercado nacional e internacional.
Desde um simples hobby a uma profissão, adquira técnicas e dicas para modelar super-heróis, toy art, personagens de cartoon, mangá ou algum de sua própria autoria, rico em detalhes e realismo.
Venha adquirir a habilidade de perceber o mundo de uma forma diferente e mais palpável.
Duração: 1 ano em média, 1 aula por semana, 3h por aula
Materiais
Serão utilizados materiais de fácil aquisição pelo aluno e de grande durabilidade. As ferramentas tem mínimo desgaste, e a argila à óleo profissional (Dimclay) é ilimitadamente reaproveitável e nunca seca, tornando a modelagem mais tranqüila e segura, pois é atóxica. O solvente alisante é natural, extraído da casca de laranja e com cheiro característico.
Materiais complementares (adquiridos pelo aluno conforme necessidade)
- Flanela fina ou retalhos de algodão ou malha
- Maleta para transporte do material
- Folhas de papel a4
- lapiseira 0,5mm
- caneta borracha
- régua, compasso, caliper ou paquímetro
- Durepoxi ou similar
- Arames
- Bases e suportes
Kit básico para início do curso
- Dimclay oil clay
- d-limonene(solvente)
- ferramentas de aro com arame cirúrgico
- estecas de madeira e plástico
- ferramentas dentais
Os produtos Dimclay são adquiridos diretamente com o professor
Horário: sábado das 9:30h às 12:30h
sábado das 13:00h às 16:00
Preço:
Sem taxa de Matrícula
Mensalidade: R$ 170,00
Contato:
(21) 7695 7088 (horário comercial)
(21) 9150 7758 (com o professor)
Endereço (iniciando a partir de 08/05/2010)
Rua Arnaldo Quintela 112 – Tel: 76957088
Programa proposto:
Os tópicos serão explorados de acordo com a velocidade de aprendizado do aluno.
Manuseio
- Entendendo as massas.
- Solda e alisamento
- Adição e subtração
- Usando as ferramentas
- Os materiais complementares
- Mãos, as ferramentas naturais
- Escalas e suas aplicações
Desenho básico com foco para a modelagem
- Proporções do corpo humano: Masculino e feminino
- A cabeça e as proporções
- Esqueleto fundamental
- Elementos da cabeça
- Expressões
- Os olhos, o espelho da alma
- Linha de movimento
- Biotipos
Modelando formas básicas
- ovóides, cubos e cilindros
- Tipos de rosto
- Características entre feminino e masculino
- Modelando cabeças
- Modelando Bustos
- Os elementos da face
- Simetria
Expressão e movimento
- A face e as expressões
- Intensidades da expressão
- Expressão feminina e masculina
Estruturas
- Armações e sustentação para o esqueleto
- Projetando as juntas
- Movimento e posicionamento
- Equilíbrio
- Materiais para preenchimento do esqueleto
Corpo humano
- Modelando dorso
- Modelando membros
- Mãos e pés
- Diferenças de masculino e feminino
Tecidos
- Modelando tecidos e dobras
- Rasgado, desfiado, babados, etc.
- Movimento e peso
- Texturas para materiais diversos
- Colocando roupas no personagem
Acessórios
- Objetos inanimados
- Natureza
Texturas
- Criando texturas
- Peles, Escamas e pêlos
- Carimbos de textura
Outras formas
- Animais
- Monstros e aliens
- Cartoons
Cabelos
- Curtos e longos
- Tipos de cabelo
Projeto
- Criação de personagem
- Colhendo referências
- Conceito e esboço
- Desenho final
- Transferindo o traço para a modelagem
- Projetando o esqueleto para particionamento
- As formas para moldagem
- Modelagem completa do personagem e particionamento
- Bases e dioramas
- Moldes
- Resinas
- Acabamento
- Montagem e pintura
- Fotografando a peça finalizada
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